《幸福三颗星》剧情简介
赵骏的脸上已经没有看到多少哀伤和迷茫整个人也精神了许多我不知道昨晚上发生了什么事情总之一定是很令人费解但是赵骏能这样已经很好了就是不知道他会...餐厅里一片尖叫正被糖果和艾丽西亚纠缠着的宿草的两个同伴愣住了一脸不可置信的瞪着我和地上的尸体忘记防备身边的威胁而缠住他们的糖果和艾丽西亚也没有再得寸进尺...
这次梅菲尔没有再停止攻击依然疯狂的挣扎着向我挥舞着剑她的生物力场和自身力量本来是怪物级别再加上EA第二击我只来得及格挡随后就被惯性狠狠的扫飞了...
《幸福三颗星》相关评论
阿尔汉格尔斯克
6.8 虽然我承认看完初始我并不喜欢这种文艺片起承转合毫无征兆除了镜头的美之外我看到的是一个有点敏感、“狡猾”的熊孩子不过在想过之后也挺有意思导演以类似自传的形式从孩子的视觉来刻画剧情(所以有一些刻意转化的突兀其实也可以理解)并不是直接告诉观众“我很忧伤”“我很生气”把这种情绪化作在一个个场景中格局其实在于对母亲的思念与对新家庭的融入这在小女孩最后动人的情绪爆发中得到了和解在疼痛中不断地成熟这与韩国片“恶意催泪”的行为自然相比幸福三颗星更加深入人心
汉正街的鸭鸭
17.5今典2014.6.19.3:10pm 游戏把层层积累的线性时间转化为反复经验的空间“一日的某人之和”比起线性的绵延但难把握的某人更能体现文艺对于情感的存在主义态度database、试错、经验累积、隐藏任务的揭示、设定-世界末日、游戏玩弄时间游戏和世界末日结合幸福三颗星可以放在后人类语境中考察非常细密